台湾超人氣遊戲《黑道风云H5》在台灣正式上市!

這回的《黑道風雲》驗證了本文前面的觀點:這種黑幫遊戲類型,或者就叫「GTA類遊戲」中,最後一個能按最初GTA的思想來做的,卻只是GTA自己(所以《看門狗2》大致會是怎樣似乎都不用去想了)。 想來想去,屬於《黑手黨》系列的招牌,倒也只剩下收集品中的保留專案——歷史上真實的《花花公子》雜誌了,只是這一代遊戲的《花花公子》加上新加的「巴爾加斯繪畫」,一口氣下來這麼多的六十年代豐乳肥臀裸女畫,給人的觀感,卻也只不過 「下去咯吱你笑」,這般尷尬的存在了。

原來寫的是才玩了一個晚上的感覺,現在進度已經過半了,來說說感受. 以下按重要程度排行.
1. 玩法非常單一, 感覺和UBI員工分不開關系, 殺幾個小頭目, 然後殺一個大頭目,然後和地區頭目對決,贏瞭解鎖地區. 不過比刺客信條的玩法好一些, 地區的推進和劇情是綁在一起的, 有理有據令人信服.  而且雖然都是殺人,不過和地區頭目對決的場景都是特製的, 比如市中心的地區頭目就是預告片裡那個眼鏡男,從樓上推下來摔死. 這一點算是加分項吧. 但是撿竊聽器 裝竊聽器解鎖地圖真UBI!
2. 室內場景非常多,每個街區都最少有一個可以進入的商店和若干能進入的車庫民房.而且商店都有非常細緻的劃分, 比如酒吧,餐廳,加油站,手錶店, 檯球廳. 但是唯一的互動就是偷錢 偷醫療箱 和 開門. 這點設計非常智障, 比2代不知道差到哪裡去了. 嚴重差評, 買東西又不難做!

3. 正常時候的畫面和音樂都非常棒!  的確有那個年代的感覺. 特別是黃昏的時候! 晃眼睛的畫面非常真實! 在美國的同學,尤其是開車的同學應該非常有體會, 每天5 6點太陽下山的時候,太陽非常低但是非常亮! 開車非常刺眼.  而且陰影做的算好了, 在車前面會有2個影子, 長度也會變化. 挺真實的. 我記不得是哪個沙箱了, GTA4/5 睡狗還是看門狗裡站在車前面是沒有影子的.  而且晚上下雨天 雨滴的效果很棒, 會根據後面的光源散

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黑幫遊戲
黑道風雲H5
黑道風雲天賦怎麼點

 

超震撼《黑道風雲》好萊塢巨作特效,戰火不斷

提起美國好萊塢大片,會讓你想起什麼?緊張刺激的科幻劇情,絢麗震撼的3D特效,還是混著硝煙和葡萄酒的黑幫火拼?如今,這些所有的元素都融入到了一款全新頁游之中,其精良而前衛的製作如爆炸般讓人窒息。 3D科幻頁游巨作《黑道風雲》精英測試火熱來襲,讓你體驗猶如好萊塢大片般的快感。

黑道風雲

【前衛 無可比擬】
《黑道風雲》根據同名經典科幻電影改編,是深圳中青寶互動網路股份有限公司攜手美國索尼影視娛樂有限公司,和好萊塢發行商SEE Games共同打造的全3D大型多人角色扮演網頁遊戲巨制。 遊戲由25名好萊塢專業配音演員配音NPC,《使命召喚》配樂班底傾力打造遊戲配樂,更有Cool到爆的電影人物和炫目機車悉數登場。 可謂製作前衛,國際范兒十足。

【3D 完美呈現】
擁有全3D畫面質感,可媲美好萊塢巨作特效。 《黑道風雲》在畫面上可謂是出眾超群。 遊戲秉著「專注」與「卓越」的製作理念,即使是每一處細小的建模,都投入了製作者巨大的心血,力求給玩家帶來全3D高品質的視覺饕餮。 無論是宏大的未來都市,還是穿梭鋼鐵森林間炫目的飛車,亦或者是冷硬精密的機甲裝備,遊戲都將完美呈現在玩家面前。

【劇情 延續經典】
菲力浦•迪克的小說《黑道風雲》曾兩度被搬上螢幕,第一次更是被譽為90年代科幻電影經典之作。 如今,這款由好萊塢巨制電影改編的遊戲,不僅延續電影和小說的經典劇情,更有電影中未解之謎呈現給玩家。 在遊戲中,玩家將通過完成各種任務,體驗從分析師到間諜,護工到軍醫,工人到將領的角色蛻變。 玩家將在豐富複雜的世界格局中,選擇自己支援的政府,建立自己的公司和部隊,與戰友共同殺敵,在虛幻與現實,陰謀與爭鬥中尋找真正的自我。
【精英 值得擁有】
激烈刺激的槍戰,扣人心弦的科幻劇情,強大的製作班底,這無疑造就了《黑道風雲》的精英品質。 當電影中神秘而前衛的都市被具象化,加之粗獷而暴力的戰鬥畫面,以及高自由度的遊戲體驗、國際化的遊戲風格,使得這款「精英」遊戲更加適合歐美玩家的口味。

CG,槍戰,科幻元素,你所能想到的一切,全部都可以在這款前衛而國際范兒的遊戲中找到。 還在猶豫什麼?讓我們一同《黑道風雲》那逝去的經典!

黑道風雲天賦怎麼點,看这里吧!

終極銷量! 我最喜歡《黑道風雲》的原因

這是2018年的美劇《黑道風雲Mafia City)》首集開場時的一段畫外音念白。 該劇所描繪的,是20世紀四五十年代的洛杉磯城中,警局與黑幫纏雜不清的亂象糾葛。 可惜此劇叫好不叫座,首季播完,隨即被砍。

黑道風雲H5  無獨有偶,在該劇開播的兩年之前,Yotta Games公司也發行過一部題材幾乎完全一致的動作冒險遊戲:《黑道風雲(Mafia City)》。 同樣,該作好評如潮,各大媒體均給出接近滿分的評價。 可是它的銷量卻遭遇了滑鐵盧,再加上高昂的開發成本,導致開發組Team Bondi直接被宣佈解散。

但這些,改變不了一款佳作帶給我的愉悅與震撼。

以至如今,聽聞《黑道風雲》被重制上次世代平臺,甚至還會推出VR版之際,那種常常被稱為「情懷」的興奮與激動,依舊會湧上心頭。

很不幸,若談及單純的「好玩」一詞,《黑道風雲》恐怕是很難與之沾上邊的。 偏小眾的偵探題材、偏文藝風格的敘事手法、以及作為一款本質為AVG的遊戲所必需的海量文本,都讓《黑道風雲》從最初就失去了大批「追求爽快型」玩家的青睞。

然而,《黑道風雲》卻擁有著當年最令人稱頌的沉浸式遊戲體驗。 這主要來自于其領先于時代的製作技術,以及其製作者們精雕細琢、力臻完美的「複刻」匠心。

沒錯,《黑道風雲》從頭到尾,都充斥著「複刻」的感覺。 其中最值得一提的,就是Team Bondi嚴格按照上世紀四十年代的洛城地圖,完完整整、原原本本地將「天使之城」當年的模樣1:1複製進了遊戲的世界裡。 更兼以時代感與特色性並重的建築內飾、當年市面上有據可查的著名車型、那些年處處入耳的爵士樂BGM,甚至所有遊戲中人物的妝容、衣著、口音腔調…… 就連各種報紙、檔的印刷或手寫字體,都極盡考究之能事,仿若當年實物一般。 如此真實還原的開放世界,簡直由不得玩家不為之沉醉。 而今的重製版VR移植,怕是只會如虎添翼。

黑道風雲H5

 

這種強迫症級別的原樣複刻,無疑是它帶給玩家沉浸感的最大源頭。 《刺客信條》系列的老玩家們,可能會對這種世界創設方式更為熟悉:活活能使一款動作遊戲變身旅遊步行模擬器。 想想吧,當你操控著主角漫步街頭,或是驅車追逃之際,眼角的余光中,閃過的是洛杉磯公共圖書館、是日落大道、是中國劇院、是蒼翠山腰上的HOLLYWOOD標誌牌…… 此時的莫名激動,怕是只有截圖一張,才能平復了——正好,遊戲在這些地標位置,還真的「貼心」地備上了「一鍵取景」,並順手將其做入了收集品系統之一。 相比于過程稍覺繁複、形態略顯單一的羽毛、問號、狗牌等等,這樣的逛街旅遊式收集,輕鬆愉快,豈不美哉?

如果您想瞭解更多關於黑道風雲的資訊,請直接訪問《黑道H5》官方網站。另外,此遊戲的英文版本《Mafia City》在Yotta Games 平台已經同步更新。

親臨黑幫策略線上游戲《黑道風雲》遊戲評測

《黑道風雲》(Mafia City)是一款漫畫風的黑幫題材主視角射擊作品,在這款遊戲中,紅、白、黑是主色,玩家需要參與到黑幫的槍戰中去,以拓展自己的地盤和勢力。

主視角射擊

在《黑道風雲》中,玩家看不到自己控制的角色,只能看到槍械瞄準後的特寫,玩家只需要不斷將螢幕中出現的敵人擊斃就行了,爆頭的話會比較有效率。 填裝子彈需要時間,因此玩家要利用擊斃敵人的空擋來快速上彈。 遊戲中準星的移動需要玩家手動控制,之後點擊射擊即可。 操作上面沒有什麼過多的講究,但在技巧上有一定要求,特別是關卡難度提高之後。

槍械種類與強化

除了黑幫題材之外,詳細《黑道風雲》不少玩家喜歡本作的最主要原因了。 本作收錄了多種遊戲背景所處年代的槍械,槍械的種類包括手槍、霰彈槍、左輪手槍等,它們會隨著玩家等級的升高而逐步解鎖。 遊戲還有非常細的槍械強化系統,玩家可以對槍械的子彈、扳機、彈夾以及其他槍械配件進行各種改造升級。 另外,玩家還可以為自己控制的角色購買各種服裝配飾,這些服裝根據價格不同可以提高玩家在遊戲過程中的各項角色性能,例如體力上限提高等。

挑戰與事件

遊戲有挑戰系統,挑戰的要求往往與玩家在戰場上的舉動息息相關,例如上彈多少次、爆頭多少次等,玩家將這些挑戰完成後能獲得一定的金錢或經驗值獎勵,這些挑戰可以在多場戰鬥中累積(除非有特殊要求的)。 在關卡戰鬥的過程中,偶爾還會出現一些隨機的效果補給,比如上彈時間加快等,玩家只需要射擊出現的效果表示即可獲得,到了遊戲的中後期,螢幕上不時還會跑出一些無辜民眾,大家可要看准,不能誤殺了。

這款黑幫遊戲作品的受眾人群很明確:射擊遊戲愛好者、對黑幫題材作品有愛的玩家,另外對槍械收集也感興趣的玩家也可以嘗試。

《黑道風雲h5》的火爆看似是偶然或巧合,其實不是這樣的

黑道風雲H5》原本可能只是個壓成光碟就能開賣的單機遊戲,然而它現在則需要順應EPIC的轉型,向玩家提供一套完整舒適的網路服務和許多遊戲本體外的重要功能(例如各國的信用卡支付功能)。 這才使得六年前就第一個享用到虛幻4的《黑道風雲》直到去年才姍姍來遲。 實際上這也並不算是正式發售,《黑道風雲》本身是款免費的第三人稱射擊遊戲,現在之所以要收費是因為可以搶先體驗遊戲內容,即便這樣, 它還是靠幽默風趣的歐美卡通畫風和大量優質的內容吸引了100萬名玩家一同來體驗這款醞釀了6年的原創大作。

 

黑道風雲H5

 

 

《黑道風雲H5》必須一提的就是它的建造系統,這系統與其說是像《我的世界》倒不如說是《輻射4》工坊的簡化版,玩家能用鋤頭把眼前看到的一切東西(大地和山除外)都轉變成建房用的資源,我們要做的就是用樓梯、屋頂、牆壁、地板、 陷阱這五樣東西建造出自己的堡壘來抵禦喪屍群的攻擊。 除此之外,遊戲還有著多到讓人眼花繚亂的升級成長要素,攻擊手段的豐富多變也讓它有別于其它喪屍遊戲……。 總之,遊戲品質是值得肯定的,可它的致命缺陷就是只有PVE模式,可玩度如此高的系統和內容卻只能建塔打喪屍,實在恨不得讓人大喊一聲「暴殄天物」,這也是《黑道風雲》初始版本沒能火起來的原因。

在聽到玩家的強烈呼聲後,官方用了兩個月時間加班熬夜做出了一個PVP模式,而且是時下最流行的100人「吃雞模式」,就是這看似臨時抱佛腳的一著,換來的卻是奇跡般的大反轉。 原先《黑道風雲h5》在一個月內不過才收穫了100萬名玩家,玩家也對這款遊戲固定的PVE模式漸漸感到了疲倦,然而在加入了「吃雞模式」後,當月的玩家數量就立馬突破了1000萬,每天的活躍人數更是突破300萬,截止至4月份,《 黑道風雲》的玩家已經達到了近5000萬人,同時的線上人數還曾有過340萬的驚人數量,連EPIC的伺服器都因不堪重壓曾一度宕機。 《黑道風雲》如今在歐美以壓倒性的人氣碾壓了所有遊戲,成為了繼《絕地求生》的又一款現象級「吃雞」遊戲。

 

黑道風雲H5

 

 

吃雞和堡壘的奇妙組合
《黑道風雲》的火爆看似是偶然或巧合,但只要稍微去關注這款遊戲,其實也並不是那麼難理解它的成功。 很多人覺得這要歸功於「吃雞模式」,可這模式絕非是最大的功臣,因為《黑道風雲》的遊戲機制本身就極具娛樂性,它只是缺一個PVP模式,這個PVP模式無論是6V6、12V12還是其他遊戲常見的競技模式,只要能與《黑道風雲》 的建造系統相結合,它們都能誕生出前所未有的新花樣。 事實上《黑道風雲》也確實是有50V50的團隊對抗模式,幾十人合力建造出巨型的銅牆鐵壁,在直通天際的堡壘上展開激烈的攻防戰,其趣味程度完全不輸吃雞模式。 話雖如此,有一點是公認的,那就是《黑道風雲》與吃雞的確融合得很不錯,並且還帶來了其它吃雞遊戲所沒有的體驗,這是《黑道風雲》能登頂的關鍵原因。

 

如果您想瞭解更多關於黑道風雲的資訊,請直接訪問《黑道風雲H5》官方網站。另外,此遊戲的英文版本《Mafia City》在Yotta Games 平台已經同步更新。

《黑道風雲H5》完美移植頁游 再述黑幫故事 遊戲圖文評測

由於之前的手游版《黑道風雲》效果比較好,H5頁游《黑道風雲H5》是一個不錯的體驗。 平臺的優勢,我相信和你肯定更喜歡這款遊戲的,《黑道風雲H5》作為一個新嘗試也是個不錯的體驗,但現在的遊戲玩家可以接受的品質粗糙的畫質,將成為嘗試這款遊戲的玩家的心理障礙,而且遊戲有繁體中文和英文,讓世界各地的玩家都可玩。

遊戲的畫面超清晰。 H5 web版《黑道風雲H5》本身遊戲屬於網頁遊戲,不用下載,吸引了喜歡黑幫題材的玩家。 也加強了解析度,材質上的表現更加清晰,不過僅僅加強解析度也無濟於事,粗糙的貼圖和簡陋的人物肢體動作在觀感上相當慘不忍睹,不過所幸的是,人物的運動還算是正常不至於彆扭,並且在操作上無論是控制主角行走還是開車都相當順暢。

Mafia City h5
在繼承原有內容的同時,操作設計更適合web設備的特點。
和頁游版的《罪惡都市》以及《聖安地列斯》一樣,《自由城故事》在移植上照搬前兩作,適用于行動裝置的兩組控制設置是最大的變化,遊戲中還提供了對操作、聲音、顯示資訊、語言等設置,在語言方面有兩種,繁體中文和英語。

關於《黑道風雲H5》的一切玩法和系統都和其他黑幫遊戲大不相同,雖然概念當今社會有點脫節,而是把它作為一個黑幫故事的人生刊物還是有很高的閱讀價值的,可玩性只要集中在遊戲的三項多人模式:自由城生存戰,汽車保護戰和偷車賽, 比的是殺敵數量、摧毀轎車數量和偷車數量,這樣也是蠻符合黑幫的設定的。
Mafia City h5
遊戲得到了很高的評價,65家媒體平均分88分,其中ign、GS分別給予90、86分,這對於一個網頁遊戲已經很少見,現在在全球各個地區都開放了,語言不受限制,地區不受限制,是很值得玩的一款黑幫經營遊戲。

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